đ€ŻâĄïžĂr jag en simulering för marknadsundersökningar?
Studera simulerat beteende och fÄ insikter. Detta förÀndrar ju allt!
Det hÀr Àr nyhetsbrevet dÀr Tomas Seo, innovationsstrateg pÄ Phorecast, avslöjar hÀndelser, upptÀckter och ny teknik som fÄr honom att utbrista: Detta förÀndrar ju allt! Du prenumererar pÄ det hÀr för att fortsÀtta vara steget före med de senaste trenderna och fÄ konkreta tips för att framtidssÀkra dig och din organisation.
Vad har hÀnt?
Forskare skapar GPT-baserade AI-agenter som utvecklar relationer och simulerar mÀnskligt beteende i en miljö inspirerad av The Sims.
Ett forskarteam frĂ„n Stanford har publicerat en artikel pĂ„ arXiv som fĂ„tt mycket spridning senaste dagarna. Den introducerar konceptet med generativa AI-agenter, autonoma GPT-drivna datorprogram som imiterar mĂ€nskligt beteende i en virtuell vĂ€rld. Forskarna har skapat en sandlĂ„demiljö inspirerad av The Sims, dĂ€r de byggt upp en stad de befolkat med 25 AI-agenter.Â
Agenterna kan sjÀlvstÀndigt utföra aktiviteter, bilda Äsikter, interagera med varandra och reflektera över tidigare erfarenheter. En av dem fick till exempel en enkel instruktion att ordna en Alla hjÀrtans dag-fest och utifrÄn den sÄ spreds det i den lilla staden sociala uppgifter som att bjuda in folk. PÄ grund av uppgiften sÄ formades nya vÀnskapsband, AI-agenterna bjöd varandra pÄ dejter och dök sedan upp pÄ festen tillsammans vid rÀtt tid. Allt pÄ grund av en enkel instruktion till en av agenterna.
Detta förÀndrar ju allt!
GPT-baserade AI-agenter Ă€r ett stor steg i att fĂ„ filosofen Nick Boströms âsimuleringshypotesâ gĂ„ frĂ„n đ€Ż tanke till rimlig framtidsutveckling. Ă r 2003 skrev Boström Are You Living in a Computer Simulation? Hans artikel publicerades i Philosophical Quarterly och hĂ€vdar att minst ett av följande pĂ„stĂ„enden Ă€r sant:Â
the human species is very likely to go extinct before reaching a âposthumanâ stage
any posthuman civilization is extremely unlikely to run a significant number of simulations of their evolutionary history (or variations thereof);Â
we are almost certainly living in a computer simulation. It follows that the belief that there is a significant chance that we will one day become posthumans who run ancestor-simulations is false, unless we are currently living in a simulation. A number of other consequences of this result are also discussed.
Om vi struntar i de tvĂ„ första idag sĂ„ föreslĂ„r hypotesen alltsĂ„ att det Ă€r möjligt att vi och vĂ„r verklighet Ă€r en del av en avancerad datorsimulering skapad av en högteknologisk civilisation. Detta innebĂ€r att vi alla skulle vara AI-agenter i en sĂ„dan simulering. Jag Ă€r förmodligen bara en lĂ„ngt gĂ„ende Matrix-simulering. Kanske skapades vĂ„r mĂ€nsklighet utifrĂ„n en enkel prompt till ett fĂ„tal GTP-agenter? Kanske hette de Eva och Adam, Embla och Ask eller NĂŒwa och Fuxi?
För flummigt? DÄ kommer den mer pragmatiska insikten hÀr. Det kan ju se skoj ut och kÀnnas mest som ett spel men GTP-baserade AI-agenter kan potentiellt fungera för att studera beteende i marknadsundersökningar. Dessutom kan marknadsförare interagera med dessa AI-agenter för att fÄ insikter om hur olika mÄlgrupper tÀnker och agerar. För breda mÄlgrupper som redan Àr representerade i trÀningsdata för GPT kommer det att finnas ett vÀrde i den hÀr metoden, men utan vÀldigt skrÀddarsydd GPT-trÀningsdata sÄ kommer det hÀr dock inte vara speciellt vÀrdefullt för mindre subkulturer.
De som idag Àr vÀlrepresenterade (och överrepresenterade) i GTP-trÀningsdatan Àr de som producerat mycket text pÄ nÀtet till exempel:
đ§âđ»đ±đ Millennials (födda mellan 1981 och 1996)
Denna Äldersgrupp Àr vÀl representerad i trÀningsdata, vilket ökar chansen att fÄ trovÀrdiga svar.
đ§đ»đ Tech-entusiaster
MÀnniskor intresserade av teknik, programmering, och startups. Dessa grupper Àr vanligt förekommande i trÀningsdata eftersom de ofta delar och diskuterar information online.
đđđŹ Akademiker och forskare
Individer som arbetar med vetenskaplig forskning eller högre utbildning, inklusive forskningsartiklar och konferenser.
đŹđźđ§ PopulĂ€rkultur-entusiaster
MÀnniskor som aktivt följer och diskuterar tv-serier, filmer, musik, böcker och spel. Dessa grupper genererar mycket innehÄll online och Àr dÀrför överrepresenterade.
Medan Ä andra sidan Àr GPT mindre tillförlitlig för att fÄ insikter om de som Àr underrepresenterade i trÀningsdatan, sÄsom:
đ”âłđŽ Ăldre personer (75+ Ă„r)
Ăldre personer kan vara underrepresenterade i trĂ€ningsdata, sĂ€rskilt nĂ€r det gĂ€ller deras digitala beteende och preferenser, vilket innebĂ€r att svaren frĂ„n GPT kan vara mindre tillförlitliga för denna mĂ„lgrupp.
đđâPersoner med sĂ€llsynta eller ospecifika medicinska tillstĂ„nd
Ăven om GPT har information om mĂ„nga medicinska tillstĂ„nd, kan det sakna detaljerade och tillförlitliga insikter om sĂ€llsynta eller ospecifika medicinska tillstĂ„nd, vilket kan pĂ„verka dess förmĂ„ga att korrekt representera dessa individer.
đđŹđ SmĂ„ sprĂ„k- och kulturgrupper
GPT har trÀnats pÄ mÄnga sprÄk och kulturer, men vissa mindre sprÄk- och kulturgrupper kan vara underrepresenterade, vilket innebÀr att GPT kan ha svÄrigheter att korrekt Äterspegla deras Äsikter och beteenden. Det finns tillrÀckligt med svenska för att göra större estimeringar men rÀkna med att beteende frÄn en GTP-agent utan specialdata kommer vara mer nordamerikanskt.
Vad kan du göra idag?
FörstÄ
Reflektera över om din mÄlgrupp Àr tillrÀckligt bred eller vÀlrepresenterad i GTPs trÀningsdata. För i sÄ fall skulle kunna du kunna anvÀnda ChatGPT som ett billigt halvtillförligtligt sÀtt att frÄga din mÄlgrupp om Äsikter. (ungefÀr som att ett högt antal trÀffar pÄ en stavning av ett ord pÄ google förmodligen betyder att stavningen Àr rÀtt)
Planera
Gör en plan för att samla trÀningsdata för att pÄ sikt kunna bygga dina egna modeller av dina mÄlgrupper. DÄ kommer du kunna anvÀnda ChatGPT och GPT-agenter som ett komplement till traditionella marknadsundersökningar för att fÄ en mer omfattande bild av din mÄlgrupp.
Gör
Kolla in demon pÄ de smÄ pixel-varelserna som de gjort i simuleringen. TÀnk dig sedan att du inte Àr pÄ riktigt, utan en avancerad simulering. NÄgon skapade dig för att de ville studera vilken sorts lÀsksmak du skulle vÀlja. Andas in, andas ut.
LĂ€nkar
Forskningsartikeln Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior
https://arxiv.org/abs/2304.03442
Demon av forskningsartikeln (som bilden kommer frÄn)
https://reverie.herokuapp.com/arXiv_Demo
Nick Boströms artikel Are You Living in a Computer Simulation
https://www.simulation-argument.com/simulation
Vill du testa att skapa personas för att chatta med kan du testa
http://character.ai (det Àr inte för riktig research, men man kan fÄ en idé om hur det kommer bli med lite bÀttre persona data)
Tipsa mig!
Jag kommer inte att berÀtta om AI-relaterade Àmnen varje gÄng, men det Àr ju dÀr det hÀnder mycket som man direkt fÄr nytta av just nu. FöreslÄ gÀrna nya Àmnen som du skulle vilja lÀsa om i kommande nyhetsbrev, annonymt och i fritext!
https://sv.surveymonkey.com/r/GPRJS3M
Tipsa andra!
Vem skulle gilla att lÀsa det hÀr? Vem var den första du tÀnkte pÄ? Skicka vidare det hÀr brevet till hen och hÀlsa att detta förÀndrar ju allt!
Tack för att du lÀst Ànda hit, detta förÀndrar ju allt!
Tomas Seo